Original page: http://web.cecs.pdx.edu/~antoy/private/C4-dir/res/pages/how_to_play.html
Aby hráč vyhrál hru, musí obsadit čtyři sousední pozice v horizontální, vertikální nebo diagonální linii. Hráč může obsadit pozici pouze v případě, že pod ní není žádná prázdná pozice. Když je sprite umístěn na pozici, kterou lze obsadit, pozice změní barvu. Hráči se střídají na obsazovacích pozicích.
Nabídka
Hra
- Plná/náhodná hra
Ve výchozím nastavení chybí na hrací ploše několik náhodně vybraných pozic. Je však možné hrát s plnou penzí. Mezi těmito dvěma možnostmi můžete přepínat buď Plná penze nebo Náhodná penze. - Nová hra
Chování této volby závisí jak na stavu hry, tak na kombinaci hráčů. Pokud je aktuální hra ukončena, tato volba resetuje desku a zahájí novou hru s aktuální kombinací hráčů. Pokud aktuální hra není ukončena, tato volba resetuje hrací desku a zahájí novou hru, kde jako první hraje lidský hráč, tj. čeká na lidský tah. - Ukončit
Tuto volbu můžete použít, když váš nadřízený vstoupí do vaší kabiny. Pokud je program spuštěn jako aplikace, program se ukončí. Pokud je program spuštěn jako applet, jednoduše zavře okno desky. V tomto případě je konfigurace hry zachována a ve hře lze pokračovat později. Chcete-li znovu otevřít okno hry, klikněte na applet.
Hráči
Hra je určena k hraní člověkem proti stroji. Je však možné hrát hry jak člověk proti člověku, tak stroj proti stroji. Nabídka Hráči poskytuje samovysvětlující možnosti pro všechny možné kombinace hráčů. Pamatujte, že kombinace hráčů může být resetována novou hrou. Pokud je vybrána možnost Nová hra, když aktuální hra není ukončena, hráč, který se v nové hře pohybuje jako první, je vždy člověk bez ohledu na kombinaci hráčů, která platí při výběru možnosti Nová hra.
Pohyby
Normálně jeden hráč dělá tah za druhým, dokud není hra ukončena. Toto menu umožňuje lidskému hráči změnit toto pořadí. Když program čeká na pohyb člověka, hráč může vybrat jednu z následujících možností. Tyto možnosti již nejsou po ukončení hry dostupné.
- Zpětné tahy
Tato volba vrátí zpět vrstvu (sekvence dvou po sobě jdoucích tahů). Volba je povolena pouze po vytvoření vrstvy. Čipy vyjmuté z desky bliknou podobně, jako když jsou vhozeny do desky. Poté, co se vrstva vrátí zpět, hra pokračuje normálně, tj. člověk se může pohnout nebo zpřístupnit jakoukoli jinou volbu v aktuálním stavu hry. - Navrhnout pohyb
Tato volba dává programu pokyn, aby vypočítal pohyb a zablikal odpovídající pozici. Do desky nespadl žádný čip. Po zablikání vypočítaného tahu hra pokračuje normálně. Člověk může udělat jakýkoli legální krok, který se jí zlíbí. - Vynutit tah
Tato volba umožňuje lidskému hráči nahradit poslední tah tahem dle vlastního výběru. Zjevně se jedná o podvádění. Nahrazení posledního tahu probíhá ve dvou krocích. Nejprve se odstraní poslední žeton spadlý do desky jako při backtrackingu. Poté se očekává, že lidská hráčka provede tah za svého soupeře. Po provedení tohoto tahu hra pokračuje normálně, tj. lidská hráčka provede svůj vlastní tah.
Úroveň
Tato nabídka je určena k definování kvality pohybu stroje. Úrovně v horní části nabídky vedou k rychlému pohybu. Úrovně v dolní části nabídky vedou k údajně lepším tahům. Základní strategie, známá jako otevřená linie, je naivní a žádná úroveň není příliš náročná. Některé úrovně jsou zajímavé jen pro velmi malé děti.
Pomoc
Tato nabídka poskytuje informace o programu (momentálně zakázáno protokolem jnlp.)